时隔多年av色图,《缺乏骑士:丝之歌》终于再次传来音书——该游戏在Switch 2 的发布会上少顷亮相。名目目下仍在积极成立中,并将登陆悉数先前公布的平台以及任天国的新主机。
天然委果的发布日历仍然未知,但此次出头自己还是不错被视为一个积极的信号。继《丝之歌》永劫刻的千里寂之后,外媒playground.ru盘货了另外五款曾备受明慧但却私密磨灭,很久莫得音书的游戏。
Pragmata
卡普空的科幻新作《Pragmata》于 2020 年 6 月 11 日初次亮相,算作 PlayStation 5 发布会上的一个重磅名目,短暂诱导了繁密玩家的眼神。好多东谈主坐窝将预报片的氛围和呈现方式与小岛秀夫的最新作品《弃世搁浅》进行了比较。预报片的收尾自信地首肯将于 2022 年发布,但是从那时起,发售日历变得越来越不细目,直到统统磨灭在未知的迷雾中。
2021 年 11 月,成立商厚爱晓示将发布日历推迟至 2023 年,并暗意需要更多时刻来创造委果令东谈主铭刻的游戏体验。
2023 年夏日,在 Capcom Showcase 举止时代,发布了一个新的轻便预报片,展示了一些游戏玩法元素,但同期也晓示再次展期,此次莫得给出具体的发布日历。
萝莉porn自那以后,《Pragmata》再莫得要紧的音书传出,唯有在公司的财务申诉中偶尔说起。这款游戏似乎尚未被取消,但其明天仍然不豁达。
犯禁品
若是说《Pragmata》至少还有一些游戏片断让东谈主保留但愿,那么对于《犯禁品》咱们只知谈大致四年前在 E3 上展示的一个轻便的 CGI 预报片。
这款游戏由 Avalanche Studios 成立,是一款设定在 1970 年代杜撰的巴彦地区的绽放全国相助动作游戏。顾名想义,玩家将上演私运犯,专注于斗胆的劫夺行径,并通过壮不雅的汽车追赶和特技来完成任务。旧年六月曾有神话称成立发扬渐渐但总体告成。
但是,与此同期,Avalanche Studios 进行了重组,镌汰了约 9% 的职工,并关闭了其在纽约和蒙特利尔的工作处。一些音书开头合计av色图,《犯禁品》可能会在 2025 年从头出目下公众视线中,但目下尚未收到任何干于发扬的可靠阐述。
小恶魔附体
《小恶魔附体》于四月迎来其公布十周年回顾日——该名目率先是与其 Kickstarter 众筹举止一同发布的。成立商率先贪图在 2016 年秋季发布,但跟着贪心的增长,不得不推迟发布。2017 年 12 月,位于韩国的 Neostream 责任室发布了一个新的预报片,并将 2018 年定为新的方针。但是,这个日历也毫无效果地昔时了,莫得任何诠释。
两年后,这款游戏再次出目下 PlayStation 5 的发布会上,算作 PS4 和 PS5 的限时独占游戏。在收到早期 Kickstarter 支援者的多数权衡后,成立商保证 PC 版仍在贪图中,但莫得驳倒对于 Xbox One 和 Wii U 版块的首肯。
在接下来的几年里,公众看到了新的游戏片断,展示了游戏主张和全国结构的权臣变化。与此同期,游戏再次被推迟——先是推迟到 2022 年底,然后统统无尽期展期。
2024 年 2 月,Neostream 团队为漫长的成立经由谈歉,晓示裁人,并晓示将名目迁徙到不实引擎 5——这是游戏成立经由中第二次更换引擎。而后一年昔时了,但对于《小恶魔附体》的最新景况仍然一无所知,其明天仍然充满疑问。
ILL
俄罗斯责任室 Team Clout 的名目《ILL》堕入了一种悬而未决的景况,这对于好多操办勃勃、盘桓在渴望和幻影之间的成扬名目来说,正变得越来越典型。若是说《黑神话:悟空》大概从率先的质疑走向环球荡漾,那么对于《ILL》来说,目下磋议任何细目性的事情还为时过早——不排斥这款游戏会被径直废弃。
《ILL》这个名字大致在 2021 年头次出目下公众视线中,这要归功于一些带有体魄恐怖元素的阴雨预报片。而后不久,由 Oleg Vdovenko 指点的责任室在 Patreon 上开设了页面。其主要方针是每月筹集约 1500 欧元,以便中枢团队大概全职进行成立。
以游戏行业的顺次来看,这个数字很小,但对于一个袖珍欧洲团队的初步需求来说是实足的。跟着时刻的推移,责任室握住壮大,贪心也随之增长。从 2022 年到 2024 年,成立者按时在 Patreon 上与订阅者共享新的主张艺术图、成立日记片断和视频材料,但耐久幸免说起具体的发布日历。
目下很难判断《ILL》的本色完成度。好多公开展示的材料很可能要么是统统预渲染的,要么是特殊为演示而制作的。这个名目的故事最终会怎样发展——是告成发布、更正宗旨照旧透顶磨灭——目下还无法细目。
终末的夜晚
尽管勤劳重重,《终末的夜晚》的气运仍然让东谈主严慎乐不雅——这款游戏很可能会发布,问题只是在于何时发布以及最终版块会是什么花样。这款名目真的从一启动就伴跟着多样挑战:它于 2014 年启动成立,而后阅历了相当逶迤的谈路。
这款游戏在 2017 年 E3 上发布了一个引东谈主扫视的预报片后被强大不雅众所知,那时 Odd Tales 与刊行商 Raw Fury 相助,展望将于 2018 年发布。但是,那时责任室靠近着严重的法律和财务遏抑,导致与刊行商厚爱决裂。
尽管如斯,首个预报片的告捷引发了公众的酷好,并让责任室得以进行更大规模的成立。成立者们的方针是保合手统统的寂寥性,并选拔不依赖外部投资的方式来筹集资源。
字据 Tim Soret 在 2022-2023 年的声明,责任室还是告捷踏实了成立经由并保合手了创作摆脱。旧年二月,该名目的时候期骗 Nicolas Regno 在 RGB Games Programming Conference 上详确先容了游戏的架构。
那时也有音书称游戏的主张发生了关键变化:《终末的夜晚》的全国与 2017 年展示的版块比拟,变得愈加复杂和多档次。但是,在莫得新的演示的情况下,很难相识这款游戏目下的具体面貌以及它的发展宗旨。